Sviluppare giochi 2D per iOS 
con SpriteKit e Swift

Diventa un game developer per il mondo Apple!

Ecco da dove puoi partire per sviluppare il gioco dei tuoi sogni

Parliamoci chiaramente, a tutti è sicuramente passata per la testa, almeno una volta, l'idea di creare un gioco. I motivi per farlo possono essere i più disparati, ma tutti sono validi per provarci!

La prima domanda che ti sarai posto è la seguente: "Da dove si comincia? Come si crea un gioco per iOS?

La rispota è attraverso l'uso di  SpriteKit e Swift, ed l'obbiettivo del testo è quello di descrivere step by step, sia al lettore neofita che a quello esperto, come realizzare diverse tipologie di giochi.

Crea i tuoi giochi in iOS!

ESPRIMI LA TUA FANTASIA

Il testo è uno dei primi libri in italiano completamente dedicato allo sviluppo di giochi per iPhone, iPad ed iPod che permette a chiunque di cimentarsi nella creazione di un gioco partendo da zero.

Nessuna conoscenza pregressa è richiesta!

PARTI DA ZERO

L'opera è un giusto connubio di conoscenze di programmazione del linguaggio Swift, necessarie all'apprendimento di SpriteKit, ed un insieme esaustivo di argomenti specifici del semplice framework di iOS dedicato alla realizzazione di giochi.
 

Metti subito all'opera!

PARTI DA GIOCHI COMPLETI

Il manuale non è solo un semplice testo didattico, ma contiene l'esperienza decennale degli autori dove i lettori possono acquisire esperienza pratica e competenze inerenti lo svilupp di giochi per i dispositivi Apple.
 

Trova il tuo lavoro ideale!

FAI DELLA TUA PASSIONE UN LAVORO

Il testo è uno dei primi manuali a proporre un percorso mirato a creare figure professionali per il mondo dei giochi per device Apple. L'efficacia e l'efficienza sono garantite dall'esperienza professionale e didattiche dei due docenti, impegnati nelle iniziative Apple Academy ed Apple Foundation in Campania.